Pe 16 decembrie s-a lansat pe Steam versiunea veche de aproape o decadă a Flight Simulator X. Prețul de lansare a fost ca o promoție de 4,99 Euro față de prețul oficial de 24,99 Euro.
Totuși ce are nou această versiune? Păi mai nimic vizibil față de ultima versiune lansată de către Microsoft și abandonată în urmă cu câțiva ani. Cele mai importante lucruri sunt legate de comunitatea online și de modificarea codului sursă astfel încât să poată fi lansat pe sisteme de operare mult mai noi ca de exemplu Windows 8.1 și pe 64 de biți, versiunea box fiind programată sa funcționeze pe Windows XP 32 de biți. În plus noii dezvoltatori au promis ca simulatorul e compatibil cu Direct X 10 și 11.
Mai jos aveți și un mic review făcut de către playtech.ro
Orice pasionat de simulatoare care se respectă a petrecut la un moment dat câteva ore din viaţă încercând să decoleze sau să aterizeze un avion în Microsoft Flight Simulator. Chiar şi dacă au fost lansate kituri speciale cu joystick-uri, manete şi alte controllere dedicate pentru această serie, farmecul autentic şi volumul de stres maxim nu-l dobândeaţi decât atunci când foloseaţi o banală tastatură.
Din motive greu de înţeles, în 2009 a fost lansat ultimul joc ascuns în spatele brandului Microsoft Flight Simulator. Pe aceeaşi idee de gameplay, în 2011, de către acelaşi gigant din Redmond, a fost anunţat Flight. Din păcate, nu a durat mult până când Microsoft şi-a pierdut încrederea şi în respectivul titlu, renunţând să mai ofere suport pentru el.
Seria Flight Simulator se întoarce în actualitate, după o pauză de câţiva ani, pe 18 decembrie printr-o lansare pe Steam a celei mai noi iteraţii. De această creaţie nu vor mai fi responsabili în schimb cei de la Microsoft, ci un dezvoltator mai puţin cunoscut cu numele de Dovetail Games. Aceştia din urmă au licenţiat titlul de la compania lui Satya Nadella. În teorie, pentru că va fi realizat de aceeaşi echipă care a lucrat la populara serie Train Simulator, rezultatul ar trebui să fie surprinzător de plăcut. În practică, doar fanii seriei vor putea face o comparaţie avizată între vechile jocuri şi noul Microsoft Flight Simulator X Steam Edition. Ca un mic detaliu de fond, acesta va fi primul titlu ieşit din licenţierea proprietăţii intelectuale din spate.
Noul Microsoft Flight Simulator X Steam Edition a fost creat din start pentru Windows 8.1. Aceasta vă va permite să pilotaţi peste 20 de avioane diferite pe o bază imensă de 24.000 de aeroporturi pe parcursul a 80 de misiuni. Deşi nu avem încă informaţii despre viziunea dezvoltatorului pentru partea de multiplayer, cu siguranţă va exista şi un mod de gaming ce vă va permite să vă jucaţi cu prietenii. Ca un bonus, din start, fiecare achiziţie va include atât jocul original cât şi un expansion pack cu numele de Acceleration. La această oră, preţul de vânzare rămâne necunoscut.
După ce Microsoft a renunțat să mai producă seria de succes Microsoft Flight Simulator și au abandonat și proiectul gratuit Microsoft Flight se părea că nu mai există viitor de dezvoltare pentru cel mai mare proiect de simlatoare de avioane. Dar de curând s-ar părea că răsare soarele din nou pe cerul virtual după ce cei de la Dovetail Games au preluat franciza de la Microsoft. Dovetail Games sunt responsabili si pentru revitalizarea seriei Train Simulator care inițial a fost creat tot de către Microsoft Games. Se pare că cei de la Microsoft nu au văzut oprtunitățile pe piața simulatoarelor pe PC preferând să dezvolte jocuri pentru console, în special pentru XBOX.
Din anunțul celor de la Dovetail am înțeles că primul pas va fi relansarea pe portalul Steam a ultimei versiuni din 2006 a Flight Simulator X: Gold Edition. Această versiune pe Steam nu va conține lucruri noi ci doar mici patch-uri și probleme de compatibilitate cu sistemele actuale atât hardware cât și software (compatibilitate cu Windows 7și 8 și cu sistemele pe 64 de biți). Această prima versiune e preconizată să apară prin toamna acestui an iar versiunea ulterioară care vor conține și feature-uri noi anul viitor.
Și pentru ca de mult nu am mai facut vreun clip cu Flight Simulator mi-am rupt puțin timp și am realizat unul cu aterizarea pe seara pe aeroportul Arlanda-Stockholm. Am zburat cu PMDG Boeing 747-400 pe care de curând am început să-l ”manevrez”. Pot doar să spun că mi-a luat câteva luni bune să învăț să țin sub control acest ”monstru” al aerului folosind cel mai realistic model pentru FSX.
Aterizare noaptea pe o furtuna crunta cu Boeing 737-300 pe Otopeni. A fost destul de dificil approach-ul din cauza turbulentelor intre 5000 si 2000 de picioare.
Din pacate s-a intamplat ceva cu FRAPS-ul si nu am putut inregistra sunetul :( Sper sa remediez problema pana la urmatoarele inregistrari.
Aseara am reusit sa zbor in final pe B737 cu Flight Simulator X. Am reusit sa configurez si FMC-ul corect si dupa cateva incercari am reusit un zbor dus intors LROP (Bucuresti) - LGAV (Atena) pe noapte full cockpit. Putin cam greu cu decolarea la plecarea de la Atena pentru ca nu am luat in calcul prea bine CR (climb-rate-ul) si am fost prea aproape de un deal din apropiere, apoi aproape de un stall la aterizarea de la Otopeni (pentru ca nu am ales bine viteza) dar am redresat la timp si am evitat o mica catastrofa virtuala.Poate am avut si o "scuza" din cauza unui crosswind mic. E putin diferit fata de Airbus A318 pe care am zburat pana acum. Zilele astea incerc un zbor LROP (Bucuresti) - LRTR (Timisoara) si sper sa imi perfectionez procedurile.
Si cateva poze cu avioanele reale pe care le-am simulat:
Aici e varianta B737-800 NG care a fost special vopsit cu ocazia aderarii Tarom la Skyteam. In curand am sa incerc sa zbor si pe el ;)
De prin decembrie am inceput sa ma joc pe net un joc online, Cyberairlines. Ai o companie de aviatie si trebuie sa faci zboruri intre orase, sa cumperi avioane. Foarte interesant. Mi-a mancat timpul si nervii, uneori si noptile.
Acum mi s-a facut pofta sa reincerc sa zbor virtual. Evident doar cu un simulator, asa ca de doua saptamani mi-am instalat Flight Simulator X si mi-am umplut biroul de proceduri de decolare si aterizare. Nervi, nopti nedormite, reincercari de aterizare... etc. Ca norocul ca nu trebuie sa transport pasageri adevarati la cate aterizari ratate am avut :(
Pana la urma am reusit o aterizare pe aeroportul din Marsilia dupa un zbor de peste 2 ore de la Salzburg. Vreme urata, ceata... Dupa mai multe teste am reusit si pe alte aeroporturi aterizari foarte bune.
Spre exemplificare am pus doua inregistrari, cea cu aterizarea de la Marsilia si una cu aterizarea de la Londra Heathrow.
Acum m-am inscris intr-o companie virtuala de aviatie (TAROM evident). Am sa incerc sa fac zboruri regulate intre Otopeni si Viena. Daca imi reusesc am sa incerc sa pun niste filmulete.
Social Counter